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INSTRUMENTOS DE MEDIDA

Luxómetro

Descubre qué mide un luxómetro. Experimenta con una lámpara, la distancia y la luz ambiental, y resuelve tres ejercicios con pistas y explicación.

Nivel principiante · 3 ejercicios · Gratis y sin registrarte

Tu progreso en los ocho instrumentos: 0 de 24 ejercicios

Iluminación02 / 08 · 3 min

Experimenta con la medición

Descubre cuánta luz llega a una mesa. Acerca la lámpara, regula su intensidad y observa cómo se suma la luz del ambiente.

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MANIPULA EL INSTRUMENTOModelo educativo

Arrastra el sensor hacia la lámpara o aléjalo. Pulsa ON / OFF para encenderla. También puedes usar Tab y las flechas.

El sensor recibe la luz de la lámpara y del entorno. Se mantiene perpendicular al rayo. Dibujo sin escala.

Lectura del instrumento
286,7lx
Modelo ideal

Ajustes precisos

100 % equivale a 600 cd en esta dirección.

Usa las flechas del teclado para ajustar el valor.

Usa las flechas del teclado para ajustar el valor.

Cambia los controles para explorar la medición.

Qué es y para qué sirve

Un luxómetro mide la iluminancia: la cantidad de luz visible que llega a una superficie. Sirve para comparar la luz que recibe una mesa, un pasillo o una zona de trabajo. Su sensor se coloca en el lugar que queremos estudiar.

Palabras y unidades, sin complicaciones

La iluminancia se expresa en lux (lx). Un lux equivale a un lumen de luz repartido en un metro cuadrado. La candela (cd) expresa la intensidad de la fuente en una dirección; no es lo mismo que los lux que llegan a la mesa.

Errores habituales y limitaciones

  • Tapar el sensor con el cuerpo o hacerle sombra durante la medición.
  • Confundir la luz emitida por una lámpara con la luz que llega a la superficie.
  • Aplicar la misma fórmula muy cerca de una luminaria grande o con óptica especial.

Tu primera medición, paso a paso

  1. Arrastra el sensor hacia la lámpara o aléjalo.
  2. Enciende o apaga la lámpara con ON / OFF y regula su intensidad.
  3. Añade luz ambiental y compara su aportación.
Cómo se calcula y qué simplifica este simulador

Modelo educativo: una fuente puntual de hasta 600 cd ilumina un sensor perpendicular al rayo. Iluminancia de la lámpara = intensidad / distancia². Se suma un ambiente uniforme. No se incluyen reflejos, sombras ni variaciones de color. Una lámpara real grande o dirigida puede comportarse de otra forma, sobre todo muy cerca.

E = 600 × (intensidad % ÷ 100) ÷ distancia² + ambiente, en lx.

HIOKI: cómo medir la iluminancia (consulta externa)

Ahora te toca a ti

0 / 3 resueltos
EJERCICIO 01Sin luz ambiental, una lámpara da 600 lx a 1 m. ¿Cuánto da a 2 m en este modelo?
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Al duplicar la distancia, divide entre 2², es decir, entre 4.

EJERCICIO 02La lámpara aporta 150 lx y el ambiente 100 lx. ¿Qué muestra el luxómetro?
Ver una pista

La luz de distintas fuentes se suma en el sensor.

EJERCICIO 03Apagas la lámpara y el ambiente permanece en 200 lx. ¿Qué lectura esperas?
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Apagar una fuente no elimina las demás.