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INSTRUMENTOS DE MEDIDA

Pirómetro infrarrojo

Aprende a usar un pirómetro infrarrojo con un simulador: cambia la temperatura, el material y la distancia. Practica con tres ejercicios corregidos.

Nivel principiante · 3 ejercicios · Gratis y sin registrarte

Tu progreso en los ocho instrumentos: 0 de 24 ejercicios

Temperatura01 / 08 · 4 min

Experimenta con la medición

Mide la temperatura de una superficie sin tocarla. Apunta, cambia el material y descubre por qué la pantalla no siempre coincide con la temperatura real.

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MANIPULA EL INSTRUMENTOModelo educativo

Arrastra el pirómetro para acercarlo y apuntar. También puedes mover la mira. También puedes usar Tab y las flechas.

El círculo discontinuo representa la zona medida; el punto central solo ayuda a apuntar. Dibujo esquemático, sin escala.

Lectura del instrumento
80,0°C
Modelo ideal

Ajustes precisos

Usa las flechas del teclado para ajustar el valor.

Usa las flechas del teclado para ajustar el valor.

Cambia los controles para explorar la medición.

Qué es y para qué sirve

Un pirómetro infrarrojo detecta la radiación térmica: energía invisible que emiten las superficies. Sirve para revisar, por ejemplo, un radiador o una sartén sin tocarlos. Mide la temperatura de la superficie, no la del interior ni la del aire.

Palabras y unidades, sin complicaciones

°C significa grados Celsius. La emisividad, representada por la letra ε, es la facilidad de una superficie para emitir radiación térmica: está entre 0 y 1. Un metal brillante emite poco y refleja mucho su entorno.

Errores habituales y limitaciones

  • Confundir el punto láser con toda la zona medida: el sensor recoge energía de un área mayor.
  • Medir metal brillante con el ajuste de una superficie mate: los reflejos alteran la lectura.
  • Intentar medir a través de una ventana: el vidrio común suele impedir medir el objeto detrás; se mide principalmente el vidrio.

Tu primera medición, paso a paso

  1. Elige un objeto. Arrastra el pirómetro: horizontal para acercarlo y vertical para apuntar.
  2. Arrastra la mira para barrer la superficie y observa cuánto fondo entra en el círculo.
  3. Cambia temperatura y material. Compara la lectura con la temperatura real.
Cómo se calcula y qué simplifica este simulador

Modelo educativo: entorno a 22 °C, objeto circular y zona medida circular y relación distancia/diámetro de la zona de 12:1. La parte de objeto que ve el sensor se calcula como la intersección de dos círculos; al arrastrar la mira puede entrar fondo. Se mezclan las radiaciones del objeto y del fondo con una aproximación proporcional a T⁴, en kelvin (K = °C + 273,15). El aparato está ajustado a emisividad 0,95. Los valores de material son orientativos; no se simulan el espectro del sensor, el aire ni su incertidumbre. Alejarse solo cambia la lectura cuando entra fondo en la zona medida.

Zona ≈ distancia ÷ 12 · El sensor recibe energía del objeto y del fondo.

Fluke: emisividad y zona de medida (consulta externa)

Ahora te toca a ti

0 / 3 resueltos
EJERCICIO 01La zona medida es mayor que una taza caliente. ¿Qué sucede?
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El sensor recibe energía de todo el círculo, no solo del punto central.

EJERCICIO 02¿Qué superficie suele dar más problemas con un ajuste de emisividad 0,95?
Ver una pista

Piensa qué superficie refleja más su entorno.

EJERCICIO 03Un objeto grande llena la zona medida tanto a 0,5 m como a 1 m. En este modelo, ¿qué cambia al alejarse?
Ver una pista

Mientras toda la zona esté dentro del mismo objeto, no entra fondo.